添加环境中的环境光
环境光(也被称为漫反射环境光)是充斥整个场景且并非来自任何特定光源对象的光。环境光可以是场景整体外观和亮度的重要影响因素。
环境光在许多情况下都很有用,具体取决于您选择的艺术风格。举例来说,在明亮的卡通风格渲染中,暗淡的阴影可能不受欢迎,或者可能要将光照手绘成纹理。如果需要在不调整单个光源的情况下增加场景的整体亮度,环境光也很有用。
添加环境光
创建天空盒材质后,Unity 可将其用于为场景产生环境光照。为了让 Unity 这样做,请执行以下操作:
- 打开光照 (Lighting) 窗口(菜单:窗口 (Window) > 渲染 (Rendering) > 光照设置 (Lighting Settings))。
- 将所选天空盒分配给天空盒材质 (Skybox Material) 属性。
- 点击源 (Source) 下拉选单,然后点击列表中的天空盒 (Skybox)。
您还可以指定 Unity 更新环境光照的时间。为此,请更改环境光模式 (Ambient Mode)。两个值如下:
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实时 (Realtime):Unity 会不断为场景重新生成环境光照。适合用于在运行时改变天空盒。
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烘焙 (Baked):仅当点击光照 (Lighting) 窗口底部的生成光照 (Generate Lighting) 按钮时,Unity 才会为场景生成环境光照。如果天空盒在运行时不变,则此模式很有用,因为它可以节省计算资源。
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