Unity 打开项目时,Unity Package Manager 会读取项目清单文件 (1) 以确定要在项目中加载的包。然后会向每个包(在清单中显示为依赖项)的包注册表服务器 (3) 发送一个请求 (2)。包注册表将请求的信息和数据发送回 Package Manager (4),然后由 Package Manager 将这些包安装到项目中 (5)。每个项目都有其自己的清单,清单中列出了要作为项目的“依赖项”加载的包。
向项目添加包需要更新项目清单,以确保 Package Manager 将包纳入依赖项列表中。虽然可以直接修改项目清单,但使用 Package Manager 窗口更安全、更便捷,该窗口可为您管理项目清单修改。