专用服务器是指经过优化并运行服务器应用程序的计算机。
专用服务器构建目标是三个桌面平台(Linux、macOS 和 Windows)的子目标,已经过优化以作为专用服务器运行。使用专用服务器构建目标,可以降低服务器构建的 CPU、内存和磁盘空间要求。
服务器构建通常包含不必要的资源和无头服务器进程的编译代码。构建数据可能包含音频文件、纹理、网格和着色器等生成文件。在多人游戏环境中构建和执行服务器运行时的过程中,渲染和资源管理过程不是必需的。
专用服务器构建目标是减少服务器构建的资源需求,包括磁盘大小、内存大小和 CPU 使用率。大多数优化都是通过剥离代码和资源来进行的,而这些代码和资源对于服务器构建来说并不是必需的。