Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
快捷键管理器
使用项目设置窗口

项目设置 (Project Settings)

使用项目设置 (Project Settings) 窗口来为项目定义设置。要打开项目设置 (Project Settings) 窗口,从主菜单中选择 编辑 (Edit) > 项目设置 (Project Settings)

主题 描述
Use the Project Settings window 了解项目设置 (Project Settings) 窗口以及如何在项目设置 (Project Settings) 窗口中查找设置。
Adaptive Performance 获取有关移动设备的热量和电量状态的反馈,以便作出适当反应。
Audio 控制场景中播放的所有声音的最大音量。
Editor 应用全局设置以在 Unity Editor 中进行操作。
Graphics 应用图形的全局设置。
Input Manager 定义项目的输入轴及其关联操作。
Package Manager 管理作用域注册表并更改当前项目的高级设置。
Physics 了解物理设置。
Physics 2D 了解物理 2D 设置。
Player 管理用于确定 Unity 如何构建和显示最终应用程序的设置。
Preset Manager 管理创建的自定义预设,用于在将组件添加到__ GameObject__Unity 场景中的基础对象,可以表示角色、道具、风景、摄像机、路径点等。GameObject 的功能由所附的组件决定。更多信息
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或将新资源添加到项目时,指定默认属性。
Quality 设置 Editor 需渲染的图形质量级别。
Scene Template 了解场景模板设置。
Script Execution Order 使用__脚本执行顺序 (Script Execution Order)__ 设置可以指定 Unity 在调用不同 MonoBehaviour 类的事件函数时采用的相对顺序。
Services 管理 Unity 项目服务。
Tags and Layers 定义在项目中使用的标签和层。
Time 控制项目的时间设置。
UI Toolkit 为项目设置__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
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工具包。
Version Control 在 Unity 中设置和使用版本控制。
XR Plugin Management 针对__ XR__虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用的泛指术语。支持这些形式的交互式应用程序的设备可被称为 XR 设备。更多信息
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配置项目。
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