Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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资源商店资源包

资源商店资源包是 Unity 项目或项目元素的文件和数据的集合。资源商店资源包类型是 UPM 包或资源包(.unitypackage 格式)。将资源商店资源包添加到项目时,Unity 包管理器会解压缩资源包并保持其目录结构和有关资源的元数据。此元数据包括一些信息,比如导入设置和指向其他资源的链接。

要从 Unity 或第三方发布者处购买资源商店资源包,请先搜索 Unity 资源商店以查找满足您需求的资源。找到要使用的资源商店资源包后,请在资源商店中购买或下载该资源包。还可以使用标签来整理资源并隐藏已弃用或未使用的资源包,使查找从资源商店获取的资源包变得更容易。请参阅隐藏资源商店资源包

在 Unity 包管理器中,选择我的资源 (My Assets) 上下文以查看可用资源商店资源包列表。可按名称搜索资源商店资源包。找到要使用的资源商店资源包后,可使用包管理器窗口将其添加到项目中。有关资源包,请参阅下载和导入资源包。有关 UPM 包,请参阅从资源商店安装 UPM 资源包。如果资源商店资源包有较新版本可用,也可以直接在包管理器窗口中对其进行更新。要更新资源包,请参阅更新资源包。要更新 UPM 资源包,请参阅切换到其他版本的 UPM 资源包

Unity 用户可以成为资源商店上的发布者,并出售自己创建的内容。请按照发布到资源商店中的说明创建资源包草案上传资源,以便在 Unity 资源商店上发布。

资源包文件的下载位置

注意:此信息仅适用于从资源商店获取的资源包。它不适用于从资源商店获取的 UPM 包。

可使用包管理器窗口来管理项目中的资源商店资源包。但是,如果需要直接访问资源包中的文件,可以在资源包的缓存中找到这些文件。此缓存独立于全局缓存,可提高重用和共享资源包的效率。您可以在以下路径中找到资源包的缓存(根据您的计算机设置,这些文件可能位于隐藏文件夹中):

  • macOS:~/Library/Unity/Asset Store-5.x
  • Windows:C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
  • Linux:~/.local/share/unity3d/Asset Store-5.x

这些文件夹包含与特定资源商店供应商对应的子文件夹,并在下载和导入后变为可用状态。包管理器会将资源文件以资源商店资源包发布者定义的结构包含在子文件夹中。

您可以重载资源包的默认缓存位置。有关信息,请参阅自定义资源包缓存位置

其他资源

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