本用户手册的这一部分包含有关输入、应用内购和调试等主题的 iOS 特定开发信息。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| iOS 移动端脚本 | 了解 iOS 平台的脚本编写。 |
| iOS 设备的输入 | 检测并处理不同类型的 iOS 设备上的用户输入。 |
| 测试和调试 iOS 应用程序 | 针对 iOS 测试和调试 Unity 项目。 |
| 优化 iOS 的性能 | 了解如何针对 iOS 设备优化 Unity 项目。 |
| 在 iOS 中创建和使用插件 | 了解并使用 iOS 项目的插件 |
| 将 Unity 集成到原生 iOS 应用程序中 | 将 Unity 运行时库集成到原生 iOS 应用程序中。 |
| 适用于 iOS 的深度链接 | 在 iOS 设备上使用深度链接。 |
| Unity 中的 iOS 授权管理 | 请求访问 iOS 设备功能的权限。 |
| 准备应用内购 | 设置 Unity 应用程序以支持可下载内容和应用内购。 |
| Social API | 使用 Social API 与 GameCenter 进行交互。 |