Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Animator Controller
动画控制器 (Animator Controller) 资源

创建动画控制器 (Animator Controller)

可从__动画控制器__视图(菜单:__窗口 (Window)__ > 动画 (Animation)> 动画器 (Animator))浏览和设置角色行为。

要创建动画控制器,请执行以下操作之一:

  • 从项目 (Project) 窗口中,选择__创建 (Create)__ > 动画控制器 (Animator Controller)
  • 在项目窗口中单击右键,然后选择__创建 (Create)__ > 动画控制器 (Animator Controller)
  • 从资源 (Assets) 菜单中,选择__资源 (Assets)__ > 创建 (Create) > 动画控制器 (Animator Controller)

通过此操作可创建 .controller 资源。在__项目浏览器 (Project Browser)__ 窗口中。

完成状态机设置后,您可以将控制器放在__层级 (Hierarchy) 视图__中具有__ Avatar__用于将动画从一个骨架重定向到另一个骨架的接口。更多信息
See in Glossary
的任何角色的动画器 (Animator) 组件上。

Animator Controller
动画控制器 (Animator Controller) 资源