组件可为游戏对象添加功能。要在编辑器中自定义并添加到组件,可以编写自己的脚本。
要使用脚本创建组件,需要编写脚本,并将其添加到游戏对象。添加到游戏对象的脚本会在游戏对象的检视视图 (Inspector) 窗口中显示,因为编辑器将其作为内置组件。
有关如何创建脚本的信息,请参阅创建和使用脚本。
组件脚本 API 页面。
使用组件。