此模块中的属性会影响粒子系统 (Particle System) 发射的速率和时间。
对于本节中的某些属性,可以使用不同的模式来设置它们的值。关于可用模式的详细信息,请参阅随时间变化的属性。
| 属性 | 功能 |
|---|---|
| Rate over Time | 每个时间单位发射的粒子数。 |
| Rate over Distance | 每个移动距离单位发射的粒子数。 |
| Bursts | 爆发是指生成粒子的事件。通过这些设置可允许在指定时间发射粒子。 |
| Time | 设置发射爆发粒子的时间(粒子系统开始播放后的秒数)。 |
| Count | 设置可能发射的粒子数的值。 |
| Cycles | 设置播放爆发次数的值。 |
| Interval | 设置触发每个爆发周期的间隔时间(以秒为单位)的值。 |
| Probability | 控制每个爆发事件生成粒子的可能性。较高的值使系统产生更多的粒子,而值为 1 将保证系统产生粒子。 |