了解如何为 Web 构建、优化和分发 Unity 项目。
| 页面 | 描述 |
|---|---|
| Web 构建设置 | 更改 Web 应用程序的构建设置。 |
| Web 构建文件夹 | 了解 Unity 在构建 Web 应用程序时创建的文件夹的内容。 |
| Web 中的 AssetBundle | 使用 AssetBundle 可减少 Web 应用程序的加载时间。 |
| 分发大小和代码剥离 | 减小 Web 构建的大小并删除未使用的代码。 |
| 优化 Web 构建 | 使用这些推荐设置来优化构建。 |
| 针对移动端优化 Web 构建 | 使用这些特定于移动端的推荐设置来优化构建。 |
| Web 模板 | 访问和创建自定义 Web 模板。 |
| 部署 Web 应用程序 | 部署 Web 构建。 |
| Web 服务器配置代码示例 | 用于使用__ WebGL__一款 JavaScript API,可在 Web 浏览器中渲染 2D 和 3D 图形。Unity WebGL 构建选项让 Unity 能够将内容发布为 JavaScript 程序,而这些程序会使用 HTML5 技术和 WebGL 渲染 API 在 Web 浏览器中运行 Unity 内容。更多信息 See in Glossary 构建来配置 Nginx、Apache 和 IIS 服务器的代码示例。 |