Unity 使用专用组件来配置和渲染线条、轨迹和公告牌。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 渲染线条 | 有关在 3D 空间中渲染各个线条并将材质应用于这些线条的技术。 |
| 渲染轨迹 | 有关渲染出现在移动游戏对象后面的轨迹并将材质应用于这些轨迹的技术。 |
处理线条和轨迹的方式取决于所使用的渲染管线。
| 功能名称 | 通用渲染管线 (URP) | 高清渲染管线 (HDRP) | 内置渲染管线 |
|---|---|---|---|
| 线渲染器 (Line Renderer) 组件 | 是。 | 是。 | 是。 |
| 轨迹渲染器 (Trail Renderer) 组件 | 是。 您还可以使用 VFX Graph 来创建自定义轨迹效果。 |
是。 您还可以使用 VFX Graph 来创建自定义轨迹效果。 |
是。 |