Unity 支持以下方式在 Android 设备上调试应用程序:
Unity 支持 Android 设备的 USB 调试。要使用 USB 调试,请确保设备已启用开发者选项 (Developer options)。为此,请参阅 Android 的 Configure Developer options 文档。
使用 USB 线缆将设备连接到开发计算机。如果您在 Windows 系统上开发,可能需要安装设备专用的 USB 驱动程序。相关信息请访问设备制造商的官方网站。
Windows 和 macOS 的设置过程有所不同。有关将 Android 设备连接到 SDK 的更多信息,请参阅 Android 开发者文档的运行应用程序 (Running Your App) 部分。
Unity 支持通过 USB 和无线连接的 Android 调试桥(ADB)。无线连接在以下场景中非常有用:无法进行 USB 调试时、控制器已连接到 Android 设备时、调试__ VR__虚拟现实。更多信息
See in Glossary 应用程序且 Android 设备插入 VR 套件时。
要使用 USB 通过__ ADB__Android 调试桥 (Android Debug Bridge, ADB)。可以在构建后使用 ADB 来手动部署 Android 包 (APK)。更多信息
See in Glossary 将 Android 设备连接到 Unity:
要通过 ADB 将 Android 设备无线连接到 Unity,请执行以下操作:
5555,则无需输入。
在 Android 设备上运行应用程序时,Android 会从脚本中收集堆栈跟踪和日志等信息。为了查看这些日志,Android 提供了 logcat 命令行工具。要将此工具用于 Unity 应用程序,请执行以下操作之一:
logcat 参数启动 ADB:$ adb logcat
更多信息,请参阅 Android Logcat。