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XR

XR 是一个总括性术语,包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用。

This section provides overviews for the VR, AR and MR SDKs supported by Unity. Each overview contains a quick start guide, and advice on troubleshooting and best practices. You’ll also find information on input and controller mappings, XR rendering and audio, and the Unity XR API.



Main.XROverview

XR 概述

XR 概念的概述。

Main.VROverview

VR 概述

VR 概念的概述。

Main.GoogleVR

Google VR

了解 Unity 中对于 Cardboard 和 Daydream 设备的 Google VR SDK 支持。

Main.Oculus

Oculus

了解 Unity 中对于 Oculus 设备的支持。

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Open VR

了解 Unity 中的 OpenVR SDK 支持。

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了解 Unity 中的 Windows Mixed Reality SDK 支持。

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Vuforia

了解 Unity 中的 Vuforia SDK 支持。

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XR 输入

了解 XR API 输入系统和特定的 XR 平台交互概念。

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XR 音频

了解 XR 中的音频概念以及如何在应用程序中实现立体声效果。

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XR 渲染

了解 XR 渲染概念。

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XR 参考

了解 Unity 中的 XR API。



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