Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
创建循环过渡
生成 2D 视觉内容

UI 渲染器

UI 渲染器是直接构建在 Unity 图形设备层之上的渲染系统,您可以用于生成视觉内容。

主题 描述
生成 2D 视觉内容 了解网格 API、矢量 API 以及可以使用矢量 API 创建的图形类型。
在编辑器和运行时 UI 中创建饼图 使用矢量 API 创建饼图。
使用矢量 API 创建径向进度指示器 使用矢量 API 可创建径向进度指示器自定义控件,并在运行时__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary
中添加自定义控件。
使用网格 API 创建径向进度指示器 使用网格 API 可创建径向进度指示器自定义控件,并在运行时 UI 中添加自定义控件。
平行曲面细分 并行执行曲面细分以提高处理大型网格时的性能和效率。

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