Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
角色控制器组件参考
刚体物理简介

刚体物理

在物理模拟中,刚体允许基于物理的行为,例如移动、重力和碰撞。

在 Unity 中,可以使用 Rigidbody 类或相应的 Rigidbody 组件来配置刚体。

主题 描述
刚体物理简介 刚体类和组件的概念及基本行为概述。
配置刚体碰撞体 如何在刚体上配置碰撞体,使物理系统能够准确检测碰撞。
对刚体施加恒定力 如何以及何时对刚体游戏对象施加恒定的线性力或旋转力。
将插值应用于刚体 如果刚体在运行时出现抖动,如何使用插值来平滑刚体的移动。
Rigidbody 组件参考 刚体组件的参考页面。
Constant Force 组件参考 Constant Force 组件的参考页面。

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