要打开性能分析器 (Profiler),请转到窗口 (Window) > 分析 (Analysis) > 性能分析器 (Profiler),或使用键盘快捷键 Ctrl+7(macOS 上为 Command+7)。使用性能分析器模块图表可以检查和分析性能分析器数据。
要选择和检查帧:
然后,Unity 会在 Profiler 窗口下半部分的面板中显示有关帧的更多详细信息。此窗口中的详细信息类型会因选择的性能分析器模块而异。有关每个模块在此区域中显示的特定详细信息的更多信息,请参阅性能分析器模块的单独文档。
Unity 自动管理图表的垂直刻度,而且图表会尝试填充窗口的垂直空间。要更详细地检查图表,请在图表和详细信息面板之间拖动拆分器以增加图表的屏幕区域。
在模块的图表中隐藏或显示指标,或对指标重新排序,以确定峰值的原因,或使更突出的指标可见。要自定义图表中显示的指标:
默认情况下,性能分析器记录并保留应用程序的最后 300 帧,并显示有关每一帧的详细信息。要增加默认帧数:
注意:如果将此设置增加到很大的数字,则性能分析器的开销和内存使用量可能对性能产生更大的影响。