Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Unity 中的资源包
创建自定义资源包

设置 Play 资源交付

Play 资源交付是适用于 Android App Bundles (AAB) 的资源拆分解决方案。要使用 Play Asset Delivery,请按照以下步骤设置项目:

  1. 使用 AAB 发布格式。有关如何执行此操作的信息,请参阅发布格式
  2. 拆分应用程序二进制文件有关如何执行此操作的信息,请参阅拆分应用程序二进制文件。如果拆分应用程序二进制文件 (Split Application Binary) 显示为灰色,表示您当前的 Unity 编辑器版本不支持 Play Asset Delivery。要解决此问题,请更新 Unity 编辑器。

构建应用程序时,Unity 会创建一个 AAB,其中包含拆分为基本模块和资源包的应用程序。有关更多信息,请参阅 Unity 中的资源包

重要提示:Unity 使用 PLAY_ASSET_PACKS 中的 Gradle 模板变量指定要包含在 Android App Bundle 中的资源包。如果使用的是 Unity 支持 Play Asset Delivery 之前创建的自定义__ Gradle__一套 Android 构建系统,可自动执行多种构建过程。这种自动化意味着能减少许多常见的构建错误。更多信息
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模板,则该模板中可能不包含此变量。由于 Unity 会自动生成此变量的值,因此最佳实践是从当前 Unity 版本重新创建 Gradle 模板文件,并在重新生成的模板基础上重新应用您的自定义修改。

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