Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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UI 工具包项目设置

要查看 UI 工具包项目设置,请选择编辑 (Edit) > 项目设置 (Project Settings) > UI 工具包 (UI Toolkit)

UI Builder

__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary
Builder 中创建新 UI 文档 (UXML) 时,一些功能有默认设置:

  • UI 文档设置为适合运行时 UI。
  • UI Builder 库仅显示可用于运行时 UI 的 UI 控件。
  • 您可以使用鼠标滚轮或触控板在 UI Builder 中轻松放大和缩小视口 (Viewport) 窗口的画布。

要确保新创建的文档在默认情况下与编辑器 UI 兼容,并确保 UI Builder 库显示编辑器 UI 的其他控件,请选择默认启用编辑器扩展创作 (Enable Editor Extension Authoring by Default)。有关更多信息,请参阅为 UI 文档 (UXML) 启用编辑器扩展创作

要使用鼠标滚轮或触控板禁用画布上的缩放,请选择通过鼠标滚轮/触控板禁用视口缩放 (Disable Viewport Zooming via Mouse Wheel/Trackpad)

高级

UI 工具包事件调试器是一项实验性功能,可帮助您发现如何处理各种 UI 工具包事件,例如输入、布局和绘制。默认情况下会禁用 UI 工具包事件调试器 (UI Toolkit Event Debugger)窗口。要启用此属性,请选择启用事件调试器 (Enable Event Debugger)。要在启用后访问此事件,请选择窗口 (Windows) > UI 工具包 (UI Toolkit) > 事件调试器 (Event Debugger)

UI 工具包布局调试器是一项实验性功能,可帮助您发现哪些样式和设置会影响屏幕上的元素。默认情况下会禁用 UI 工具包布局调试器 (UI Toolkit Layout Debugger) 窗口。要启用此属性,请选择启用布局调试器 (Enable Layout Debugger)。要在启用后访问此布局,请选择窗口 (Windows) > UI 工具包 (UI Toolkit) > 布局调试器 (Layout Debugger)

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