为 Web 构建内容时,可能需要与网页上的其他元素通信,或使用 Web API 来实现 Unity 默认不公开的功能。
在这两种情况下,都需要直接与浏览器的 JavaScript 引擎连接。Unity Web 提供了不同的方法来处理这些交互。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 代码示例:在 Unity 中调用 JavaScript 和 C/C++/C# 函数 | 代码示例,显示 Unity、JavaScript 和基于 C 的代码之间的交互。 |
| 设置 JavaScript 插件 | 创建一个 Unity 项目可以交互的 JavaScript 插件。 |
| 从 Unity C# 脚本调用 JavaScript 函数 | 在 Unity 项目中从 JavaScript 插件或浏览器调用函数。 |
| 从 JavaScript 调用 Unity C# 脚本函数 | 在 JavaScript 插件或浏览器中从 Unity 项目调用函数。 |
| 从 Unity C# 脚本调用 C/C++/C# 函数 | 在 Unity 项目中从 C 或 C++ 代码调用函数。 |
| 将静态库编译为 Unity 插件 | 从静态库调用函数。 |
| 在 Unity C#、JavaScript 和 C/C++/C# 代码之间创建回调 | 了解如何使用回调在插件、浏览器和 Unity 项目之间进行通信。 |
| Unity Web 构建中的 JavaScript 接口 | 了解可在 JavaScript 接口中使用的一些有用函数。 |
| 替换已弃用的浏览器交互代码 | 将所有已弃用的代码替换为更新的代码。 |