Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
结合使用输入系统和事件系统与 UI 工具包的常见问题解答
使用使用提示减少绘制调用和几何体重新生成

运行时 UI 的性能注意事项

本节介绍如何提高运行时__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
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的性能。

主题 描述
使用使用提示减少绘制调用和几何体重新生成 利用使用提示来设置元素在运行时的用法。使用提示可以减少绘制调用并避免重新生成几何体。
控制动态图集的纹理 使用图集可以减少因纹理更改而损坏的批处理次数并实现良好的性能。
平台和网格注意事项 考虑设备功能并避免网格曲面细分。

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