Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
触发器 (Triggers) 模块参考
纹理图集动画 (Texture Sheet Animation) 模块参考

子发射器 (Sub Emitters) 模块参考

在此模块中可设置子发射器。这些子发射器是在粒子生命周期的某些阶段在粒子位置处创建的附加粒子发射器。

属性

对于本节中的某些属性,可以使用不同的模式来设置它们的值。关于可用模式的详细信息,请参阅随时间变化的属性

属性 功能
Sub Emitters 配置一个子发射器列表,并选择它们的触发条件以及它们从父粒子继承的属性。

其他资源

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