有关创建镜头光晕光照效果以增添场景氛围的资源和技术。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 镜头光晕效果简介 | 了解 Unity 如何管理镜头光晕,后者负责模拟光线在摄像机镜头内折射的效果。 |
| URP 中的镜头光晕 | 有关在通用渲染管线 (URP) 中创建和配置镜头光晕的资源和技术。 |
| 内置渲染管线中的镜头光晕 | 有关在内置渲染管线中创建镜头光晕光照效果的资源和技术。 |
镜头光晕的使用方式取决于所使用的渲染管线。
| 功能名称 | 通用渲染管线 (URP) | 高清渲染管线 (HDRP) | 内置渲染管线 |
|---|---|---|---|
| 镜头光晕 | 是 使用镜头光晕 (SRP) 数据资源和镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件或屏幕空间镜头光晕 (Screen Space Lens Flare) 覆盖。 |
是 使用镜头光晕 (SRP) 数据资源和镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件或屏幕空间镜头光晕 (Screen Space Lens Flare) 覆盖。 |
是 使用光晕资源和 Lens Flare 组件(可选)。 |