Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
内置渲染管线的投影器组件参考
镜头光晕效果简介

镜头光晕

有关创建镜头光晕光照效果以增添场景氛围的资源和技术。

镜头光晕
镜头光晕
主题 描述
镜头光晕效果简介 了解 Unity 如何管理镜头光晕,后者负责模拟光线在摄像机镜头内折射的效果。
URP 中的镜头光晕 有关在通用渲染管线 (URP) 中创建和配置镜头光晕的资源和技术。
内置渲染管线中的镜头光晕 有关在内置渲染管线中创建镜头光晕光照效果的资源和技术。

渲染管线信息

镜头光晕的使用方式取决于所使用的渲染管线。

功能名称 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP) 内置渲染管线
镜头光晕 是

使用镜头光晕 (SRP) 数据资源和镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件或屏幕空间镜头光晕 (Screen Space Lens Flare) 覆盖。
是

使用镜头光晕 (SRP) 数据资源和镜头光晕 (Lens Flare) (SRP) 组件或屏幕空间镜头光晕 (Screen Space Lens Flare) 覆盖。
是

使用光晕资源和 Lens Flare 组件(可选)。
内置渲染管线的投影器组件参考
镜头光晕效果简介