Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
使用 altool 进行公证
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将应用程序提交到 Mac App Store

本页面包含有关 Mac App Store 提交要求的信息。

提交要求

如果要将应用程序发布到 Mac App Store,则上传过程包含与公证类似的内容验证,因此无需单独进行公证。但是,构建 macOS 应用程序时,Mac App Store 还有额外要求。

验证

在构建应用程序之前,需启用 Mac App Store 验证 (Mac App Store Validation) 属性。为此需要执行以下操作:

  1. 打开项目设置 (Project Settings)(菜单:编辑 (Edit) > 项目设置 (Project Settings))。
  2. 转到播放器 (Player) > 其他设置 (Other Settings) > Mac App Store 选项 (Mac App Store Options)
  3. 启用 Mac App Store 验证 (Mac App Store Validation)

启用 Mac App Store 验证 (Mac App Store Validation) 选项表示只有当应用持有来自 Mac App Store 的有效凭证时,才能够运行。这能防止用户在非购买该应用程序的计算机上运行。

签名身份

要通过 Mac App Store 发布应用程序,Apple 要求您在对应用程序进行代码签名时使用以下签名身份之一:

签名身份 格式
Mac 应用程序分发 3rd Party Mac Developer Application: TTT
Apple 分发 Apple Distribution: TTT

注意:将 TTT 替换为您的团队身份。

提交 macOS 应用程序

有关如何将应用程序提交到 Mac App Store 的信息,请参阅向 Mac App Store 提交应用程序中的“提交与推广”部分。

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