Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
光晕资源参考
光环

镜头光晕组件参考

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探索镜头光晕 (Lens Flare) 组件中的属性以创建具有光晕资源的镜头光晕。

属性: 功能:
Flare 要渲染的光晕资源

注意:Lens Flare 检视面板 (Inspector) 中的其他属性存储在此光晕资源中。它们不会存储在 Lens Flare 组件中。
Color 要将光晕着色成的颜色。可用于使镜头光晕更好地适应场景的氛围。
Brightness 镜头光晕呈现出的大小和亮度。如果使用非常明亮的镜头光晕,请确保其方向与场景的主光源相适应。只能影响光晕已启用的属性。
Fade Speed Unity 淡入和淡出镜头光晕的速度。
Ignore Layers 一个确定哪些层可以看到镜头光晕的遮罩。
Directional 指示 Unity 是否使光晕的方向沿游戏对象的正 z 轴。光晕看起来好像是无限远,不会跟踪游戏对象的位置,只跟踪 z 轴的方向。

LensFlare

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