Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
材质和着色器
材质简介

材质

在 Unity 中,可以同时使用材质和着色器来定义场景的外观。

其他资源

页面 描述
材质简介 了解使用材质来描述表面的外观。
创建并分配材质 创建材质资源,并将其分配给游戏对象。
访问脚本中的材质属性 在运行时修改材质上的值、更改颜色以及交换纹理。
材质变体 管理和维护大量材质的资源。
内置渲染管线中的材质验证器 有关使用内置渲染管线中的材质验证器来检查和修复太大或太小的材质中的值的资源。
材质检视面板窗口参考 探索材质检视面板窗口中的属性和设置以更改材质的外观。
材质和着色器
材质简介