您可以使用__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary 工具包来创建编辑器 UI,并在编辑器 UI 的属性和视觉元素之间同步数据。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| UI 工具包入门 | 通过示例了解如何创建简单的编辑器窗口。 |
| 使用 C# 脚本创建自定义编辑器窗口 | 通过示例了解如何创建自定义编辑器。 |
| 创建自定义检视面板 | 通过示例了解如何创建自定义检视面板。 |
| SerializedObject 数据绑定 | 理解数据绑定并通过示例了解如何进行数据绑定。 |
| ViewData 持久性 | ViewData API 的用法。 |