Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
将自定义控件绑定到自定义数据类型
使用 C# 脚本创建自定义编辑器窗口

支持编辑器 UI

您可以使用__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
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工具包来创建编辑器 UI,并在编辑器 UI 的属性和视觉元素之间同步数据。

主题 描述
UI 工具包入门 通过示例了解如何创建简单的编辑器窗口。
使用 C# 脚本创建自定义编辑器窗口 通过示例了解如何创建自定义编辑器。
创建自定义检视面板 通过示例了解如何创建自定义检视面板。
SerializedObject 数据绑定 理解数据绑定并通过示例了解如何进行数据绑定。
ViewData 持久性 ViewData API 的用法。

其他资源

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