本用户手册的这一部分包含有关输入、资源管理和调试等主题的 Android 特定开发信息。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| Android 移动端脚本 | 包含有关 Android 脚本的信息。 |
| Android 设备输入 | 说明如何在不同类型的 Android 设备上检测和处理用户输入。 |
| Android 应用程序大小限制 | 描述影响 Android 的应用程序大小限制,并说明如何克服这些限制。 |
| 适用于 Android 的工具 | 包含特定于 Android 的图形信息。 |
| 测试和调试 | 包含有关 Android 测试和调试的指导。 |
| Android 优化 | 包含有关可用于优化 Android 应用程序的不同技术的指导。 |
| 在 Android 中创建和使用插件 | 介绍可在 Android 中使用的插件类型,并说明如何构建和使用它们。 |
| 将 Unity 集成到 Android 应用程序中 | 说明如何将 Unity 运行时库集成到 Android 应用程序中。 |
| Android 应用程序入口点 | 了解应用程序入口点,这些入口点从根本上定义了 Android 运行应用程序的方式。 |
| Android 上的深度链接 | 说明如何在 Android 设备上使用深度链接。 |
| 设备功能和权限 | 说明 Android 应用程序权限的工作原理以及如何请求权限。 |
| 处理 Android 崩溃 | 了解崩溃处理程序链,该链定义了应用程序崩溃时发生的情况。 |
| 退出 Unity Android 应用程序 | 以编程方式关闭 Unity Android 应用程序。 |