文本网格 (Text Mesh) 组件可生成显示文本字符串的 3D 几何体。
注意:文本网格组件的功能有限。如需了解最新的全功能文本显示方式,请参阅创建用户界面 (UI)。
要创建新的文本网格,请前往组件 (Component) > 网格 (Mesh) > 文本网格 (Text Mesh)。
| 属性: | 功能: |
|---|---|
| 文本 (Text) | 要渲染的文本 |
| Offset Z | 文本在绘制时应从 transform.position.z 偏移多远 |
| Character Size | 每个字符的大小(此设置会缩放整个文本。) |
| Line Spacing | 文本的行间距。 |
| Anchor | 文本的哪个点共享变换位置。 |
| Alignment | 如何对齐文本行(选项包括 Left、Right、Center)。 |
| Tab Size | 为制表符 ‘\t’ 字符插入的空格数。这是“空格键”字符偏移的倍数。 |
| Font Size | 字体的大小。此设置可覆盖动态字体的大小。 |
| Font Style | 字体的渲染样式。字体需要标记为动态。 |
| Rich Text | 选择此项后将在渲染文本时启用标签处理。 |
| Font | 渲染文本时使用的 TrueType 字体。 |
| Color | 渲染文本时使用的全局颜色。 |
TextMesh