调试 C# 代码
在使用__ IL2CPP__种由 Unity 开发的脚本后端,可在为某些平台构建项目时替代 Mono。更多信息
See in Glossary 为通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序调试 C# 代码之前,您需要执行以下操作:
- 在文件 (File) > 构建设置 (Build Settings) 中,启用脚本调试 (Script Debugging)。
- 在播放器 (Player) 设置中,启用 InternetClient、InternetClientServer 和 PrivateNetworkClientServer 功能。
注意:您还可以在清单中启用这些功能。您将需要从 Visual Studio 清单编辑器中更改这些功能,因为在早期构建的基础上进行构建时不会覆盖清单。
UWP 应用程序的调试过程与其他平台相同。有关如何调试 C# 代码的更多信息,请参阅在 Unity 中调试 C# 代码。
其他资源