Package Manager 窗口提供了多种方法来帮助您查找特定包或功能集:
| (A) | 包列表上下文 (Packages list context) | 从导航面板中选择“上下文”以确定要显示的包列表。上下文可能是包的来源,例如注册表服务器、Asset Store 或 Unity Editor 本身(对于内置包)。但是,__项目内 (In Project)__ 上下文仅显示当前项目中已安装的包和功能集,无论其来源如何。 例如,可以选择我的资源 (My Assets) 上下文以仅显示列表中可用的 Asset Store 资源包,也可以选择项目内上下文以显示项目中已安装的 Asset Store 资源包、Unity 资源包和功能集。 |
| (B) | 排序 (Sort) | 按名称、发布日期(仅限 Unity 注册表 (Unity Registry)、我的注册表 (My Registries) 和项目内 (In Project))、购买日期(仅限 Asset Store 资源包)或最近更新日期(仅限我的资源)对列表进行升序或降序排序。 例如,如果要查找具有最近更新日期但不记得其名称的 Asset Store 资源包,请选择我的资源,然后按最近更新日期排序并浏览列表以查找该资源包。 排序会影响每个可折叠部分下的项,但会保留这些部分。如果从 Z-A 进行排序,Package Manager 会重新对功能 (Features) 部分内 Z-A 的所有功能集以及每个部分下的所有包进行排序,但不混合列表中的内容。 |
| (C) | 过滤器 (Filters) | 选择其中的选项可缩小列出的包的范围。我的资源中列出的包具有增强的过滤选项: - 状态__(已下载 (Downloaded)、已导入 (Imported)、更新可用 (Update available)、无标签 (Unlabeled)、已隐藏 (Hidden)、已弃用 (Deprecated)) - 类别(3D、Add-Ons、2D、Audio 等) - 标签__(在 Asset Store 中定义的自定义标签) |
| (D) | 搜索 (Search) | 使用搜索框按名称查找 Unity 资源包或__ Asset Store__由 Unity 和社区成员创建的免费和付费的资产库,其规模处于不断壮大中。提供各种资产,涵盖了从纹理、模型和动画到完整项目示例、教程和编辑器扩展等类型。更多信息 See in Glossary 资源包。 |
使用这些控件缩小列表视图中显示的包和功能集的范围以及显示顺序。这样可以更轻松地找到您要查找的内容,或者在您不确切知道自己想要什么包或功能集时用于浏览。
当您同时使用多个控件时,可以缩小列表中显示的匹配包或功能集的范围。
从注册表(不是 Asset Store)找到资源包后,可以选择该资源包,然后您可能会在详细信息面板中找到特定版本。对于功能集,始终只有一个可用版本,因此您可以安装或删除它。
要查找某个特定的包版本,请执行以下操作:
在 Unity 中,通过打开窗口 (Window) 菜单并选择 Package Manager 来打开 Package Manager 窗口。
如果您正在寻找一个预发布包,请遵循以下步骤:
选择高级 (Advanced)
菜单下的__项目设置 (Project Settings)__。
Package Manager 项目设置窗口出现。
在高级设置 (Advanced Settings) 组下,选择显示预发布包版本 (Show Pre-release Package Versions)。
关闭项目设置 (Project Settings) 窗口。现在,任何预发布包都会出现在列表中,并带有
标签。
您可以浏览包列表或使用以下方法之一查找特定包:
从包列表中选择一个包。
对于 Unity Registry 中的包,请在详细信息面板中选择版本历史 (Version History) 选项卡。如果有多个版本可用,请展开条目以显示每个版本特有的信息。
显示版本历史 (Version History) 选项卡时,您可以在展开特定版本时执行各种操作: