Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
使用 C# 脚本的结构 UI
创建自定义控件

自定义控件

您可以为用户界面元素创建自定义控件并实现自定义逻辑。

主题 描述
创建自定义控件 了解创建和使用自定义控件的基础知识。
自定义 UXML 标签名称和属性 了解如何自定义 UXML 标签名称、为自定义控件创建自定义属性以及在__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
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Builder 中添加属性装饰器。
将自定义控件绑定到数据 将自定义控件绑定到序列化属性以同步控件和属性的值。
定义命名空间前缀 使用 UxmlNamespacePrefix 属性定义命名空间前缀。

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