Version: 2018.4
反光法线贴图顶点光照 (Reflective Normal mapped Vertex-lit)
视频播放器 (Video Player) 组件

视频概述

使用 Unity 的视频系统可将视频集成到您的游戏中。视频素材可以增加真实感,降低渲染复杂性,或帮助您集成外部可用内容。

要在 Unity 中使用视频,请导入视频剪辑并使用视频播放器 (Video Player) 组件对其进行配置。系统允许您将视频素材直接提供给任何组件Texture 参数(如果该组件有此参数)。Unity 然后在运行时播放该纹理上的视频。

视频播放器组件(显示在 Inspector 窗口中并分配了 Video Clip,右侧)附加到球形游戏对象(显示在 Game 视图中,左侧)。
视频播放器组件(显示在 Inspector 窗口中并分配了 Video Clip,右侧)附加到球形游戏对象(显示在 Game 视图中,左侧)。

Unity 的视频功能包括视频文件硬件加速解码和软件解码、透明支持、多个音频轨道以及网络流媒体。

注意:Unity 5.6 中引入的视频播放器组件和视频剪辑资源取代了早期的电影纹理功能。


  • 2017–06–15 页面已发布并只进行了有限的编辑审查

  • 2017.1 版中添加了 PS4 视频播放器支持 NewIn20171

  • Unity 5.6 中的新功能

反光法线贴图顶点光照 (Reflective Normal mapped Vertex-lit)
视频播放器 (Video Player) 组件