Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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Package Manager

要访问__包管理器 (Package Manager)__ 设置,请打开__编辑 (Edit)__ 菜单,选择__项目设置 (Project Settings),然后选择__包管理器 (Package Manager) 类别。通过这些设置,可以管理范围注册表,以及更改当前项目的高级设置。

包管理器的属性
包管理器的属性

(A) 在__高级设置 (Advanced Settings)__ 部分下,切换预发布包是否在“包管理器 (Package Manager)”窗口中可见。

(B) 在__范围注册表 (Scoped Registries)__ 组下面,添加更改删除项目的范围注册表。该组具有以下区域:

    (1) 当前为此项目定义的范围注册表的列表。

    (2) 所选范围注册表的详细信息。


Advanced Settings

使用高级设置 (Advanced Settings) 组可切换当前项目的显示预发布包版本 (Show Pre-release Package Versions) 设置。

显示预发布包版本

启用__显示预发布包版本 (Show Pre-release Package Versions)__ 设置可在包管理器 (Package Manager) 窗口中显示预发布包。预发布包在列表面板中带 标签显示,在详细信息面板中带 标签显示。这些标签用于提醒哪些资源包将在 Unity 编辑器的下一个长期支持 (LTS) 版本中发布。

警告:默认情况下,此设置处于禁用状态,因为预发布包仍在验证为足够稳定以用于生产,但尚未完全发布。有关资源包的已验证状态和生命周期的更多信息,请参阅资源包状态和生命周期


Scoped Registries

范围注册表 (Scoped Registries) 组在设置组的左侧显示已添加到当前项目的范围注册表的列表,在右侧显示所选注册表的详细信息。

有关范围注册表的详细信息,包括如何通过 Unity 包管理器使用和配置它们,请参阅范围注册表

注意:添加范围注册表时可能会遇到问题,但该注册表未在我的注册表 (My Registries) 上下文中列出,或者我的注册表 (My Registries) 上下文根本不可用。发生这种情况的原因可能是因为您添加的资源包注册表服务器未实现 /-/v1/search/-/all 端点。Unity 包管理器需要这些端点。

添加新的注册表

向项目添加范围注册表:

  1. 选择范围注册表列表底部的 + 按钮。新条目在列表中显示为新范围注册表 (New Scoped Registry),右侧的详细信息为空白值。
  2. 名称 (Name)URL范围 (Scope) 属性输入值。
  3. 如果您需要指定多个范围,请选择最后一个范围 (Scope(s)) 值下方的 + 按钮。此时将出现另一个文本框。
  4. 为所选范围注册表输入信息后,单击保存 (Save)。要取消添加新的范围注册表,请单击取消 (Cancel)

更改现有的注册表

要更改现有的范围注册表:

  1. 从左侧的列表中选择要更改的注册表。现有信息将会出现在右侧。
  2. 更改名称 (Name)URL范围 (Scope) 属性中的任何属性。
  3. 更新所选范围注册表的信息后,单击应用 (Apply)。要取消更新,请单击恢复 (Revert)

删除注册表

要删除现有的范围注册表:

  1. 从列表中选择要删除的注册表。
  2. 单击列表下方的 - 按钮。此时将显示一个对话框,提示您确认删除。
  3. 单击确定 (Ok) 以删除注册表,或者单击取消 (Cancel) 以保持不变。


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