Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
Package inspection
检查包

Package Manifest 窗口

项目 (Project) 窗口中选择 Packages 子文件夹内的资源包清单文件 (package.json) 时,将打开资源包清单文件 (Package Manifest) 窗口。

在编辑器中检查资源包清单
在编辑器中检查资源包清单

(A) 选择打开 (Open) 可在默认代码编辑器(例如 Visual Studio)中加载此资源包清单。选择在包管理器中查看 (View in Package Manager) 可打开“包管理器 (Package Manager)”窗口并在详细信息面板中加载此资源包。如果需要选择其他导入器,请从导入器 (Importer) 下拉菜单中选择要使用的资源包导入器。

(B) 信息 (Information) 部分包含有关这个特定资源包版本的详细信息。

(C) 使用简要说明 (Brief Description) 文本框来指定要在包管理器 (Package Manager) 窗口的详细信息面板中显示的文本。如需了解更多信息,请参阅 description 属性的文档。

(D) 使用依赖关系 (Dependencies) 部分来管理此资源包所依赖的资源包列表。

(E) 选择恢复 (Revert) 以放弃对清单所做的所有更改。选择应用 (Apply) 以保存对清单所做的所有更改。

Information

信息部分
信息部分
属性 描述
名称 此资源包的正式名称。对于 Unity 资源包,这是短名称(开头没有 com.unity. 字符串的正式名称。)
Organization name 创建此资源包的 Unity 组织的标识符。
Display name 在“项目 (Project)”窗口和“包管理器 (Package Manager)”窗口中显示的面向用户的名称。如需了解更多信息,请参阅 displayName 属性的文档。
版本 资源包版本号。如需了解更多信息,请参阅 version 属性的文档。
Minimal Unity version 启用此选项可以指定与此资源包兼容的最低 Unity 版本。如果启用此选项,将显示 MajorMinorRelease 属性。

如果此资源包与所有 Unity 版本都兼容,则会清除此复选框并会删除 MajorMinorRelease 属性。

如需了解更多信息,请参阅 unity 属性的文档。
Major 指定最小 Unity 版本的 MAJOR 部分。如需了解更多信息,请参阅 unity 属性的文档。
Minor 指定最小 Unity 版本的 MINOR 部分。如需了解更多信息,请参阅 unity 属性的文档。
Release 指定最小 Unity 版本的 UPDATE 和 RELEASE 部分。如需了解更多信息,请参阅 unityRelease 属性的文档。

依赖关系

依赖关系部分
依赖关系部分

列出此资源包依赖的其他资源包。每个条目包含资源包的正式名称(例如,com.unity.probuilder)及其版本号。

要添加新的依赖项,请执行以下操作:

  1. 选择添加 (Add)。列表中将显示一个新行。
  2. 在左侧输入资源包名称,在右侧输入版本。如需了解更多信息,请参阅 dependencies 属性的文档。

要删除依赖项,请执行以下操作:

  1. 单击要删除的包左侧的选择器
  2. 选择删除 (Remove)。该行将从列表中消失。
Package inspection
检查包