Version: Unity 6.0 (6000.0)
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多重选择器

多重选择器是多个简单选择器的组合。多重选择器选择与所有简单选择器匹配的任何元素。

语法

多重选择器由多个简单选择器组成,无需任何分隔符:

selector1selector2 {...}

如果 USS 解析器无法区分组合中的每个选择器,则无法解析多个选择器。

例如,以下 USS 规则结合了两个类型选择器:ListViewButton

ListViewButton{...}

USS 解析器无法将两种元素类型分开,它将元素类型解释为名为 ListViewButton 的单个类,这可能不是所需的结果。

您可以将 USS 类选择器名称选择器组合成多重选择器。由于它们分别带有句点 (.) 和数字符号 (#),因此解析器可以清楚地识别它们。类型选择器没有标识字符,因此只能在多重选择器中使用其中一个,并且必须是组合中的第一个选择器。例如:

ListView.yellow#vertical-list{...}

示例

下方是一个__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary
文档示例,演示了简单选择器如何与元素匹配。

<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
  <VisualElement name="container1">
    <VisualElement name="container2" class="yellow">
      <Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
      <Button name="Cancel" text="Cancel" />
    </VisualElement>
  </VisualElement>
</UXML>

如果未应用样式,则 UI 如下所示:

具有边距和细蓝色边框的按钮示例。
具有边距和细蓝色边框的按钮示例。

以下名称选择器样式规则与第一个按钮匹配。

Button.yellow {
  background-color: yellow;
}

应用样式时,UI 如下所示:

OK 按钮具有黄色背景颜色。
OK 按钮具有黄色背景颜色。

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