多重选择器是多个简单选择器的组合。多重选择器选择与所有简单选择器匹配的任何元素。
多重选择器由多个简单选择器组成,无需任何分隔符:
selector1selector2 {...}
如果 USS 解析器无法区分组合中的每个选择器,则无法解析多个选择器。
例如,以下 USS 规则结合了两个类型选择器:ListView 和 Button。
ListViewButton{...}
USS 解析器无法将两种元素类型分开,它将元素类型解释为名为 ListViewButton 的单个类,这可能不是所需的结果。
您可以将 USS 类选择器和名称选择器组合成多重选择器。由于它们分别带有句点 (.) 和数字符号 (#),因此解析器可以清楚地识别它们。类型选择器没有标识字符,因此只能在多重选择器中使用其中一个,并且必须是组合中的第一个选择器。例如:
ListView.yellow#vertical-list{...}
下方是一个__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary 文档示例,演示了简单选择器如何与元素匹配。
<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
<VisualElement name="container1">
<VisualElement name="container2" class="yellow">
<Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
<Button name="Cancel" text="Cancel" />
</VisualElement>
</VisualElement>
</UXML>
如果未应用样式,则 UI 如下所示:
以下名称选择器样式规则与第一个按钮匹配。
Button.yellow {
background-color: yellow;
}
应用样式时,UI 如下所示: