Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
速控旋转 (Rotation by Speed) 模块参考
碰撞模块参考

外力模块 (External Forces) 参考

此属性可修改__风区__和粒子系统力场对系统发射的粒子的影响。

属性

对于本节中的某些属性,可以使用不同的模式来设置它们的值。关于可用模式的详细信息,请参阅随时间变化的属性

属性 功能
Multiplier 应用于风区外力的比例值。
Influence Filter 选择是否基于__层遮罩 (Layer Mask)__ 或通过显式__列表 (List)__ 包含力场。
List 定义可影响此粒子系统的力场的显式列表。当__影响过滤器 (Influence Filter)__ 设置为__列表 (List)__ 时,将显示此属性。
Influence Mask 使用层遮罩来确定哪些力场影响此粒子系统。当__影响过滤器 (Influence Filter)__ 设置为__层遮罩 (Layer Mask)__ 时,将显示此属性。
默认设置为__所有 (Everything),但您可以单独启用或禁用以下选项:
-
无 (Nothing)(自动取消勾选所有其他选项,将其关闭)
-
所有 (Everything)(自动勾选所有其他选项,将其打开)
-
默认值 (Default)
-
TransparentFX
-
忽略射线投射 (Raycast)
-
水 (Water)
-
用户界面 (UI)
-
PostProcessing__

其他资源

速控旋转 (Rotation by Speed) 模块参考
碰撞模块参考