Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
烘焙多个场景的数据
场景模板

使用脚本编辑多个场景

您可以在编辑器中或在运行时使用脚本编辑多个场景。

在编辑器中使用脚本

在编辑器中使用(或运行)脚本时,请使用:

  • Scene 结构:Scene 结构在编辑器中和运行时都可用,并包含一些与场景本身相关的只读属性,例如名称和资源路径。
  • EditorSceneManager API:此类仅在编辑器中可用,并具有多个函数来实现设置多场景多场景烘焙数据页面中描述的所有多场景编辑功能。
  • SceneSetup Utility 类:一个实用程序类,可用于存储有关 Hierarchy 窗口中场景的信息。

使用运行时脚本

在运行时使用脚本编辑多个场景时,请使用 SceneManager 类中的函数,例如 LoadSceneUnloadScene

提示

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