本节包含将在外部应用程序中创建的模型导入 Unity 的信息。
| 页面 | 描述 |
|---|---|
| 导入模型 | 如何导入任何类型的模型。 |
| 导入带有人形角色动画的模型 | 如何导入人形角色模型以用于 Unity 的动画系统。 |
| 导入带有非人形角色(通用)动画的模型 | 如何导入非人形角色模型以用于 Unity 的动画系统。 |
| 模型导入设置窗口 | 有关模型导入设置窗口的信息,用于导入除 SketchUp 和 SpeedTree 之外的所有模型。 |
| SketchUp 导入设置窗口 | 有关 SketchUp 导入设置窗口的信息,用于导入 SketchUp 模型。 |
| SpeedTree 导入设置窗口 | 有关 SpeedTree 导入设置窗口的信息,用于导入 SpeedTree 模型。 |