请按照以下操作针对__ XR__虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用的泛指术语。支持这些形式的交互式应用程序的设备可被称为 XR 设备。更多信息
See in Glossary 配置 Unity 项目:
请参阅以下主题以了解更多信息:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 选择 XR 提供程序插件 | 如何管理 XR 插件和设置。 |
| 创建 XR 项目 | 如何针对 XR 开发创建 Unity 项目。 |
| 设置 XR 场景 | 如何针对 XR 设置场景。 |
| XR 输入选项 | 介绍在 XR 项目中实现用户输入的选项。 |
| XR 原点 | 介绍可用的 XR 原点配置。 |
| XR Plug-in Management 设置 | 介绍项目设置 (Project Settings) 的 XR 插件管理 (XR Plug-in Management) 部分提供的设置和选项。 |
注意:创建 Unity 项目时,可以使用 Unity Hub 中任一可用的 XR 模板。这些模板在创建项目时已将选定的 XR 包添加到项目中。即使从模板开始操作,也必须按本节所述配置项目。