Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
XR API 参考
选择 XR 提供程序插件

XR 项目设置

请按照以下操作针对__ XR__虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)应用的泛指术语。支持这些形式的交互式应用程序的设备可被称为 XR 设备。更多信息
See in Glossary
配置 Unity 项目:

  • 使用 XR 插件管理 (XR Plug-in Management) 设置可启用和配置项目支持的 XR 设备和平台所需的插件
  • 添加__ AR__即增强现实 (Augmented Reality, AR)。更多信息
    See in Glossary
    Foundation 和 XR Interaction Toolkit 等 XR 支持包
  • 将支持 XR 所需的组件和游戏对象添加到场景中

请参阅以下主题以了解更多信息:

主题 描述
选择 XR 提供程序插件 如何管理 XR 插件和设置。
创建 XR 项目 如何针对 XR 开发创建 Unity 项目。
设置 XR 场景 如何针对 XR 设置场景。
XR 输入选项 介绍在 XR 项目中实现用户输入的选项。
XR 原点 介绍可用的 XR 原点配置。
XR Plug-in Management 设置 介绍项目设置 (Project Settings)XR 插件管理 (XR Plug-in Management) 部分提供的设置和选项。

注意:创建 Unity 项目时,可以使用 Unity Hub 中任一可用的 XR 模板。这些模板在创建项目时已将选定的 XR 包添加到项目中。即使从模板开始操作,也必须按本节所述配置项目。

XR API 参考
选择 XR 提供程序插件