Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
属性绑定器组件
渲染管线简介

渲染管线

渲染管线执行一系列操作来获取场景的内容,并将这些内容显示在屏幕上。

页面 描述
渲染管线简介 了解渲染管线和渲染路径。
可编程渲染管线基础知识 了解 Unity 的可编程渲染管线 (SRP) 的工作原理,并了解适用于通用渲染管线 (URP)、高清渲染管线 (HDRP) 和基于 SRP 的自定义渲染管线的关键概念和术语。
选择渲染管线 用于比较 Unity 中不同渲染管线的资源,并为项目选择合适的渲染管线。
Unity 中的渲染路径 了解 Unity 中的前向渲染路径和延迟渲染路径。
使用通用渲染管线 (URP) 使用 URP,这是一种可编程渲染管线,可让您在各种平台上创建可扩展的图形。
使用高清渲染管线 (HDRP) 使用 HDRP,这是一种可编程渲染管线,可在高端平台上创建尖端、高保真图形。
使用内置渲染管线 使用默认渲染管线,这是一种具有有限自定义选项的通用渲染管线。

其他资源

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