Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
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编辑器故障排除

编辑器分析 (Editor Analytics)

Unity Editor 收集有关产品使用方式的数据。Unity 使用此数据就如何改进 Editor 中的功能做出明智决策。Unity 使用自己的自定义软件来收集这些分析。

分析示例

以下是 Unity 收集的一些分析示例:

  • 菜单项的使用:Unity 跟踪某些菜单项的使用频率。如果很少使用或根本不使用菜单项,Unity 可能会使用此数据来确定是否简化菜单或是否隐藏某些菜单项。
  • 构建时间:Unity 收集有关编译构建所花时间的数据。Unity 可能将此数据用于集中优化代码。
  • 平台支持:Unity 通过收集数据了解游戏的目标构建平台,从而有效地优先支持最重要的平台。

禁用 Editor Analytics

如果不想将数据发送到 Unity,可以禁用 Editor__ Analytics__Unity Analytics 的缩写
See in Glossary
。有两种方法可以禁用 Editor Analytics。无论选择哪种方法,结果是相同的,并且设置会同步:

在 Editor 中禁用 Editor Analytics:

  1. 打开 Preferences 窗口。
  2. 选择 General > Disable Editor Analytics

要从 Unity ID 门户禁用 Editor Analytics,请执行以下操作:

  1. 登录 Unity ID
  2. 转到 My Account > Privacy > Editor > Edit Your Privacy Settings
  3. 如果您的状态显示您已选择加入,请选择 Change Status 以禁用 Editor Analytics。
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