Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
创建性能分析器模块详细信息面板
将性能分析信息添加到代码中

性能分析器模块编辑器参考

性能分析器模块编辑器工具可用于将自己的自定义模块添加到 Unity Profiler 窗口。还可以向模块添加内置计数器,或使用运行时 API 将自己的自定义计数器添加到模块中。有关如何实现自己的计数器的信息,请参阅向代码添加性能分析器计数器

Profiler Module Editor 窗口以及所选的一个新模块
Profiler Module Editor 窗口以及所选的一个新模块

要使用性能分析器模块编辑器,请打开性能分析器 (Profiler) 窗口(窗口 (Window) > 分析 (Analysis) > 性能分析器 (Profiler)),然后选择性能分析器模块下拉选单。

选择齿轮图标,打开 Profiler Module Editor 窗口。

性能分析器模块编辑器面板

属性 描述
Profiler Modules 包含可添加到 Profiler 窗口的所有可用模块。内置模块在列表中呈灰色显示,表示无法编辑其内容。可以拖放模块以重新排列它们在 Profiler 窗口中的显示顺序。当创建自己的自定义性能分析器模块时,该模块也会出现在此列表中。
Add 选择添加 (Add) 可将自定义性能分析器模块添加到列表中。此时将显示以下面板:
Profiler Module information pane 设置性能分析器模块的名称。也会列出自定义模块中包含的计数器。
Available Counters 列出可以添加到自定义模块中的可用计数器。此列表包括内置的 Unity 计数器以及添加到代码中的任何自定义计数器。

其他资源

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