Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
刚体 (Rigidbody) 组件参考
碰撞

Constant Force 组件参考

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Constant Force刚体添加恒定力。这对于随时间推移而加速的游戏对象运动很有用。

如果将 Constant Force 组件添加到没有刚体的游戏对象,Unity 会自动创建刚体并将刚体添加到同一游戏对象。

有关更多详细信息,请参阅对刚体施加恒定力

属性

对于所有值,值越大,产生的力就越强,进而产生的初始速度也就越高。

属性: 功能:
Force 定义线性力的方向。XYZ 矢量是指场景的全局轴。
Relative Force 定义线性力的方向。XYZ 矢量是指刚体的局部轴。
Torque 定义刚体围绕其旋转的全局轴。
Relative Torque 定义刚体围绕其旋转的局部轴。

ConstantForce

刚体 (Rigidbody) 组件参考
碰撞