Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
从 Asset Store 安装 UPM 包
从本地 tarball 文件安装 UPM 包

从本地文件夹安装 UPM 包

Package Manager 可以从计算机上的任何位置加载 UPM 包,即使您将包保存在 Unity 项目文件夹之外(例如,如果您有一个名为 com.unity.my-local-package 的包,并且保存在 Desktop 上,但您的 Unity 项目位于 Documents 文件夹下面)。

您也可以使用项目文件夹中的文件夹,只要不是其中一个保留的项目子文件夹即可。

要从本地磁盘安装 UPM 包,请执行以下操作:

  1. 打开 Package Manager 窗口(如果尚未打开)。

  2. 单击工具栏中的安装 (install) 按钮。此时将显示用于安装包的选项。

    “从磁盘安装包”按钮
    “从磁盘安装包”按钮
  3. 从“安装”菜单中选择从磁盘安装包 (Install package from disk) 以显示文件浏览器。

  4. 导航到本地包的文件夹根目录。

  5. 在文件浏览器中双击 package.json 文件。

此时文件浏览器将关闭,然后包现在显示在包列表中,并带有 标签。

从本地文件夹安装的包,可以选择更新到更高版本
从本地文件夹安装的包,可以选择更新到更高版本

请注意,如果更新为注册表版本,而您在本地对项目进行了更改,则注册表版本将覆盖本地更改。

项目中的本地包

可将本地包放在项目内部的任何位置,但以下文件夹除外:

项目文件夹: 原因:
Assets 如果将包放置在此文件夹中,则资源数据库会将该文件夹下的任何资源导入两次:一次作为资源,一次作为包内容。
Library 请勿修改此文件夹的内容。
ProjectSettings 此文件夹仅用于设置资源。
Packages 如果将包放在此文件夹下,则无论项目清单中的引用如何,Package Manager 都会自动将这个包解释为__嵌入式包__。

其他资源

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