Package Manager 可以从计算机上的任何位置加载包,即使您将包保存在 Unity 项目文件夹之外(例如,如果您有一个名为 com.unity.my-local-package 的包,并且保存在 Desktop
上,但您的 Unity 项目位于 Documents
文件夹下面)。
您也可以使用项目文件夹中的文件夹,只要不是其中一个保留的项目子文件夹即可。
要从本地磁盘加载包,请执行以下操作:
Open the Package Manager window, if it’s not already open.
Click the add button in the status bar. The options for adding packages appear.
从添加菜单中选择 Add package from disk 以显示文件浏览器。
导航到本地包的根文件夹。
在文件浏览器中双击 package.json
文件。
The file browser closes, and the package now appears in the package list with the label.
请注意,如果更新为注册表版本,而您在本地对项目进行了更改,则注册表版本将覆盖本地更改。
可将本地包放在项目内部的任何位置,但以下文件夹除外:
项目文件夹: | 原因: |
---|---|
Assets |
如果将包放置在此文件夹中,则资源数据库会将该文件夹下的任何资源导入两次:一次作为资源,一次作为包内容。 |
Library |
请勿修改此文件夹的内容。 |
ProjectSettings |
此文件夹仅用于设置资源。 |
Packages |
如果将包放在此文件夹下,则无论项目清单中的引用如何,Package Manager 都会自动将这个包解释为__嵌入式包__。 |
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.
您访问任何网站时,网站都可能在您的浏览器上存储或检索信息,大多数是以 Cookie 的形式进行。此信息可能与您、您的偏好、您的设备相关,或者该信息被用于使网站按照您期望的方式工作。这些信息通常不会直接识别您,但它可为您提供更多个性化的 Web 体验。您可以选择不允许使用某些类型的 Cookie。单击不同类别标题以了解更多信息并更改默认设置。但是,您应该知道,阻止某些类型的 Cookie 可能会影响您的网站体验和我们能够提供的服务。
更多信息
这些 Cookie 允许提供增强功能和个性化内容,如视频和实时聊天。我们或我们已将其服务添加至我们页面上的第三方提供者可以进行设置。如果您不允许使用这些 Cookie,则可能无法实现部分或全部功能的正常工作。
使用 Cookie,我们可以计算访问量和流量来源,以便衡量和提高我们网站的性能。Cookie 有助于我们了解哪些页面最受欢迎、哪些最不受欢迎,并查看访问者如何浏览网站。这些 Cookie 收集的所有信息都聚合在一起,因此是匿名处理方式。如果您不允许使用这些 Cookie,我们将不知道您何时访问了我们的网站。
这些 Cookie 由广告合作伙伴通过我们的网站进行设置。这些公司可能利用 Cookie 构建您的兴趣分布图并向您展示其他网站上的相关广告。它们只需识别您的浏览器和设备便可发挥作用。如果您不允许使用这些 Cookie,您将不能体验不同网站上的定向广告。
网站运行离不开这些 Cookie 且您不能在系统中将其关闭。通常仅根据您所做出的操作(即服务请求)来设置这些 Cookie,如设置隐私偏好、登录或填充表格。您可以将您的浏览器设置为阻止或向您提示这些 Cookie,但可能会导致某些网站功能无法工作。