布娃娃物理系统是一组可以应用于人形角色的碰撞体、刚体和关节,用于模拟诸如冲击碰撞和角色死亡之类的行为。
Unity 提供了一个布娃娃向导 (Ragdoll Wizard),允许您为角色配置布娃娃物理行为。