Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
面板
坐标和位置系统

绘制顺序

视觉树中元素的绘制顺序遵循深度优先搜索。子视觉元素显示在父元素之上。UI 工具包按同级列表的顺序绘制子元素。绘制顺序如下:

  1. 顶级视觉元素。
  2. 该视觉元素的第一个子元素。
  3. 后代元素的子元素。

下图显示了视觉树的绘制顺序:

视觉元素绘制顺序
视觉元素绘制顺序

要在 C# 中更改视觉元素绘制顺序,请使用以下函数:

要更改同级视觉元素绘制顺序,请使用以下函数:

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