Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
测试 UI
视觉树

设置 UI 结构

您可以使用 UXML 或 C# 来设置__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary
结构。

主题 描述
视觉树 将 UI 中的元素结构设置到视觉树中。
使用 UXML 设置 UI 结构 编写 UXML 文件,向 UXML 添加样式,并重用 UXML 模板。
使用 C# 脚本设置 UI 结构 在 C# 中添加 UI 控件并与之交互。
自定义控件 了解创建和使用自定义控件的步骤。
管理元素的最佳实践 在 UI 中管理元素时可用于提升性能的做法。
使用逻辑封装 UXML 文档 创建可封装特定元素层级视图的可重用 UI 组件。
UXML 元素参考 查找所有 UXML 元素的完整列表。
设置 UI 结构示例 查找设置 UI 结构示例的列表。

其他资源

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