您可以使用 UXML 或 C# 来设置__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary 结构。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 视觉树 | 将 UI 中的元素结构设置到视觉树中。 |
| 使用 UXML 设置 UI 结构 | 编写 UXML 文件,向 UXML 添加样式,并重用 UXML 模板。 |
| 使用 C# 脚本设置 UI 结构 | 在 C# 中添加 UI 控件并与之交互。 |
| 自定义控件 | 了解创建和使用自定义控件的步骤。 |
| 管理元素的最佳实践 | 在 UI 中管理元素时可用于提升性能的做法。 |
| 使用逻辑封装 UXML 文档 | 创建可封装特定元素层级视图的可重用 UI 组件。 |
| UXML 元素参考 | 查找所有 UXML 元素的完整列表。 |
| 设置 UI 结构示例 | 查找设置 UI 结构示例的列表。 |