USS 通用选择器(有时称为通配符选择器)匹配任何元素。USS 通用选择器类似于 CSS 通用选择器。
以下是 USS 通用选择器的语法:
* { ... }
下方是一个__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary 文档示例,演示了简单选择器如何与元素匹配。
<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
<VisualElement name="container1">
<VisualElement name="container2" class="yellow">
<Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
<Button name="Cancel" text="Cancel" />
</VisualElement>
</VisualElement>
</UXML>
如果未应用样式,则 UI 如下所示:
以下通用类选择器样式规则匹配每个元素,并将其背景颜色更改为黄色。这包括窗口的主要区域,因为该样式表应用于窗口的根元素。
* {
background-color: yellow;
}
应用样式时,UI 如下所示: