Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
类选择器
后代选择器

通用选择器

USS 通用选择器(有时称为通配符选择器)匹配任何元素。USS 通用选择器类似于 CSS 通用选择器。

语法

以下是 USS 通用选择器的语法:

* { ... }

示例

下方是一个__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary
文档示例,演示了简单选择器如何与元素匹配。

<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
  <VisualElement name="container1">
    <VisualElement name="container2" class="yellow">
      <Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
      <Button name="Cancel" text="Cancel" />
    </VisualElement>
  </VisualElement>
</UXML>

如果未应用样式,则 UI 如下所示:

具有边距和细蓝色边框的按钮示例。
具有边距和细蓝色边框的按钮示例。

以下通用类选择器样式规则匹配每个元素,并将其背景颜色更改为黄色。这包括窗口的主要区域,因为该样式表应用于窗口的根元素。

* {
    background-color: yellow;
}

应用样式时,UI 如下所示:

每个元素都具有黄色背景颜色。
每个元素都具有黄色背景颜色。

其他资源

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