USS 后代选择器匹配视觉树中属于另一个元素后代的元素。
后代选择器由多个用空格分隔的简单选择器组成:
selector1 selector2 {...}
下方是一个__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary 文档示例,演示了简单选择器如何与元素匹配。
<UXML xmlns="UnityEngine.UIElements">
<VisualElement name="container1">
<VisualElement name="container2" class="yellow">
<Button name="OK" class="yellow" text="OK" />
<Button name="Cancel" text="Cancel" />
</VisualElement>
</VisualElement>
</UXML>
如果未应用样式,则 UI 如下所示:
以下后代选择器样式规则匹配内部元素和第一个按钮。
#container1 .yellow {
background-color: yellow;
}
应用样式时,UI 如下所示:
注意:大量使用后代选择器可能会对性能产生负面影响。有关更多性能指南,请参阅 USS 最佳实践。