Version: 2019.3
유니버설 Windows 플랫폼: IL2CPP 스크립팅 백엔드에서 디버깅
유니버설 Windows 플랫폼: 예제

FAQ

Visual Studio에서 AppX 패키지를 어떻게 생성하나요?

  • Unity 에디터에서 프로젝트를 빌드한 후 Visual Studio로 엽니다.
  • 솔루션 익스플로러에서 프로젝트를 마우스 오른쪽 단축로 클릭합니다.
  • Store -> Create App Packages
  • Windows 스토어에 업로드하기 위해 패키지를 빌드하시겠습니까? 라는 질문이 나오면 아니요를 선택한 후 다음을 누릅니다.
  • 예를 들어 ARM Release 등과 같은 적절한 플랫폼을 선택합니다.
  • 공용 기호 파일은 포함하지 않습니다. 이렇게 하면 패키지가 작아집니다.
  • 생성합니다.
  • 이름이 YourApp_1.0.0.0_ARM_Test와 비슷한 폴더를 찾아 Add-AppDevPackage.ps1파일이 폴더에 있는지 확인합니다.
  • 폴더 콘텐츠를 타겟 컴퓨터에 복사한 후 타겟 컴퓨터에서 Add-AppDevPackage.ps1 -> Run with PowerShell를 마우스 오른쪽 단추로 클릭합니다.
  • 절차를 따릅니다. 개발자 라이선스를 설치하려면 인터넷 연결이 필요할 수 있습니다. 이 작업에는 Microsoft 계정이 필요합니다.
  • 모든 과정이 문제 없이 진행되면 앱이 시작 메뉴에 나타납니다.

어떻게 appx 파일을 컴퓨터에 설치하나요?

  • 시작 메뉴에서 Windows PowerShell를 열고 appx 파일 위치로 이동한 후 Add-AppxPackage <yourappx>.appx를 실행합니다. appx 파일이 서명된 경우 컴퓨터에 파일이 설치됩니다. 참고: appx 파일을 다시 설치하는 경우 이전 파일을 제거해야 합니다. 아이콘을 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 후 제거를 클릭하면 됩니다.

애플리케이션 배포 중에 “DEP0600: incorrect parameter” 오류가 발생합니다.

  • 인증서에 문제가 있기 때문에 발생하는 문제이므로 Package.appxmanifest -> Packaging -> Choose Certificate -> Configure Certificate -> Create Test Certificate를 차례로 클릭하여 새 인증서를 생성해 보십시오.

ARM에서 Visual Studio의 그래픽 디버거를 어떻게 사용하나요?

태블릿 PC에서 프로젝트를 어떻게 배포하나요?

  • 배포를 참조하십시오.

Windows App Certification Kit(WACK) 오류에 대한 자세한 내용은 어디에서 확인할 수 있나요?

<user&gt;\AppData\Local\Microsoft\AppCertKit에 로그가 있으며, 이 로그는 오류에 대한 자세한 정보를 포함합니다.

도와주세요! 정의가 너무 많습니다! 언제 무엇을 정의해야 하나요?

걱정하지 마세요. 필요한 정의는 같습니다.

UNITY_WINRT Defined on all scripts
UNITY_WSA Defined on all scripts
UNITY_WINRT_10_0 Defined on all scripts
UNITY_WSA_10_0 Defined on all scripts
ENABLE_IL2CPP Defined on all scripts when using IL2CPP scripting backend
NETFX_CORE Defined on C# scripts that are compiled using Microsoft C# compiler when using .NET scripting backend
WINDOWS_UWP Defined on C# scripts when using .NET 4.6 or .NET Standard 2.0 compatibility level
ENABLE_WINMD_SUPPORT Defined on C# scripts when using .NET 4.6 or .NET Standard 2.0 compatibility level

플랫폼 의존 컴파일을 참조하십시오.


• 2017–05–16 페이지 수정됨

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